赞美中文网 > 重生大玩家 > 第二百三十二章 过场剧情

第二百三十二章 过场剧情

推荐阅读:神印王座II皓月当空深空彼岸明克街13号最强战神全职艺术家第九特区英雄联盟:我的时代问道章创业吧学霸大人最强狂兵

赞美中文网 www.zmzw.net,最快更新重生大玩家最新章节!

    当读者们看到小说之外更广扩的前因后果,也就明白了。这四十七天的战斗、一场战略惨败中的一次败仗,却是八年抗战中正面战场的一次典型缩影。

    王不负和旁边好几个陌生的大学生摸样的读者坐在一起,翻着小说。小说版和游戏完全不同,无法通过操作去影响故事。不管怎么读,文字都在那里,令人感觉无力。

    此时有一位打扮时髦的女孩子走过来,问她男友道:“都说这书好看,真好看么?”

    “唉。”她男友合上书,叹道:“现在才来看这本书,我真后悔。”

    “是你说第二章写了场败仗,不想看的。”女孩也拿起一本,边翻边说。

    “我以前就知道豫湘桂,本来以为青瓷科技给那场溃败洗白呢,没想到里面的内容是这样的。要不是你来,我都沉静在书里面了。这样的小说,居然是一家游戏公司写出来的。”女孩的男友叹道。

    “听说游戏春节就要出来了,你到时候玩,我在旁边看。”女孩说道。对这女孩来说,交了个男友也有这方面的用处。

    “到时候玩玩看吧。”她男友说道。她男友其实不怎么打游戏的。《我的抗日》第一章也就国庆时打了两遍通关而已。对游戏没有瘾头。

    可看了小说,立刻就想玩游戏了。孟老师的功力深厚,用文字织出栩栩如生的景象,让人看了以后身临其境。心中就有了一口气憋着。小说中的主角只是常人,不能减缓时间,不能百步穿杨,也不能打出击杀特效。而游戏中可以啊。

    虽然读者知道,游戏里面的剧情最后会和小说一样,衡阳失守、第十军投降、团长自杀、主角逃走。但他们还是想参与其中,就算不能改变最后的结果,杀杀小鬼子也好嘛!

    王不负出小说的目地就是为了助长游戏的销量。现在小说非常受欢迎,除了质量不错,也有渠道的原因。

    风花出版社的之前的主要合作伙伴是博众书店。网点不多。而新华书店就不一样了。基本上遍布全国。像在南江,只有一家博众书店,新华书店却有五家。

    在卖第一章的时候,新华书店是等到看到销量后才开始大量进货的。等到第二章准备售前。新华书店就专门派来人。和风花出版社洽谈全国铺货的事情。并且在上架的时候,从始至终都摆在最显眼的地方。

    轲编剧和孟老师因为这部小说,都赚了不少钱。风花出版社一举越百鸣出版社。成为省内最大的出版社。有此助力,在春节时即将推出游戏,也肯定能够大卖。

    “我们选好啦。”罗彩球和夏瓷都抱着两本书过来了。都是中外名著,《战争与和平》什么的。

    王不负把小说放回书架上,笑道:“走,买单去。”

    ……

    从元旦开始,各地学校6续放起寒假了。于是游戏盒的在线量节节攀升。

    数字非常的一目了然。在元旦前,周一到周五的顶峰在线率是晚上八点钟,平均为3oo万。这是《反恐精英》、《傲世三国》、《绝色江山:前传》三款游戏加在一起的数据。

    现在每天的峰值在线的时间移到了下午三点钟。达到了五百万。这些多出来的人从哪里来的,王不负不用做调查也知道。

    这么多青少年进入游戏,社会却没有因此而产生什么反应。报纸、电视台都没有人去做小孩打游戏的报道了。好像杨永信根本就从未跳出来一样。

    其实杨永信只是激动而已,还谈不上疯。被电了几下后,彻底崩溃了,成天到晚就在那里哭,然后向人保证他真的能通过治小孩赚大钱。不疯也被人看成疯子了。

    除此之外,王不负在元旦前做的一系列举动,也都给社会带来了耳目一新的东西。人们渐渐明白了,电脑游戏是时代展的新娱乐,不过如此。和技术展先后出现的电影、电视一样,没什么特别的。

    没有听到反对声,王不负把提起来的心放回到了肚子里,很是惊喜。

    不用被社会环境掣肘,王不负就可以去做游戏了。正好,周毅也做好了《我的抗日》第二章。

    王不负先装到自己的电脑上,进入游戏,选择困难难度,进行试玩。

    先是一段开头动画。表示主角从关外流落到中原后的过程。从迷茫地被拉壮丁,到被某一团长赏识带在身边做警卫兵。然后团长战死,主角成为568团余延龄的警卫……四年的战争之路,让主角的容貌越来越沧桑,年纪虽然还是青年,看上去却是三十多岁的人了。

    王不负感觉这段动画的效果不错。这开头动画用的不是游戏内的建模。是用专业动画软件做的,感觉非常漂亮,只是体积有些大。就因为这段开头动画,游戏体积增加了一百多mb。

    进入游戏后,还是不可操作。开始时就是过场剧情。主角和团长坐着美制军用吉普车,去视察耒水河边的阵地。

    王不负抱着胳膊,听着主角和团长的对话。

    主角拿出一个小本子,画了一个横杠。

    团长奇了,问那是什么。

    主角把小本子翻到第一页,只见上面密密麻麻全是“正”字。主角如实回答:“我被拉了壮丁后,就开始记录了。最上面的是我第一次加入的连。有十一个正字,就是说我加入后无五十五天,那个连就完了。我每被编到一个新地方,都会重新开始记录。”

    “哦。你加入多少个了?”团长奇了。

    主角于是开始数。

    团长笑了,不等主角数完就问:“最长撑了多久?最短的呢?”

    主角不用查小本子,立刻回答:“最短的三天。最长的五个月。”

    ,意气风道:“我觉得,568团不会再被打败了。现在太平洋战争打的如火如荼,日本注定败局。等我们守住了衡阳,就在这里开始反攻!争取我们一口气,打到抗日胜利!”

    王不负靠在椅背上看剧情。这段剧情放在这里的意义,就是展示团长的坚定信念。团长从满怀胜利之情,再到一步步地绝望,也是剧情的副线之一。

    但看到这里,作为游戏来讲,王不负感觉不对,按下了“esc”。剧情没有跳过,而是暂停了。

    他看了看钟,过场剧情已经过去两分钟了。

    游戏的主线剧情肯定是要在一开始交代。要么对话,要么文字,信息总是要有一个载体呈现出来,并且需要玩家花时间去接受。

    过场剧情到目前为止,确实给玩家提供了不少信息量,但这是玩家需要的么?

    肯定有玩家进入游戏,想看精心安排的剧情。但也有很多玩家,进入游戏就是想体验抗战烽火的。

    对于求爽快的玩家来说,游戏开始前的对话并不吸引人。特别是为了追求真实,人物说话慢条斯理,更是令人心焦难耐。

    比如说《星际》开场前的那些对话,每次以为听完了,结果又冒出“铛铛”一声,新人物加入对话了。简直会让人想死。像王不负当年根本没耐心去听,直接跳所有对话。这也导致战役玩了一遍,游戏讲的什么一概不知。

    很多游戏公司也意识到,会有不耐烦的玩家跳过剧情内容。这对于建立游戏的品牌不利。

    如果玩家一直跳过剧情,就无法了解游戏的世界观。打通关后,很快就会把游戏给忘了。再看到续集的时候,也无法产生有效联想。

    所以很多公司都把游戏的剧情过场设为不可跳过,强制玩家观看。内容是表达到了,但玩家也会感觉不爽。

    其中做得最令人指的,就是《上古卷轴5》。开头那丧心病狂的一段剧情,主角坐着囚车,听人嘚吧嘚吧的。然后选名字捏脸,再不可操作地推上砍头台。等到最终玩家可以操作了,都快过去五分钟了。

    虽说b社这样做了之后,一下子就让玩家了解了游戏的世界观。把邪龙出现,和天际内战两个最主要的设定都塞给了玩家。从信息传递这个层面上来讲,做得非常好。

    但像王不负这样的玩家,就感觉b社的潜台词就是:“我是你爹,你得好好听我说。不准分心。”

    当然了,只要游戏质量足够好,就算b社这样搞了,王不负还是得捏着鼻子忍下来,等到剧情结束后,去操作光屁股的猫耳少女满地图跑。

    在五月份开始做《我的抗日》的时候,王不负也是这样搞的。第一章的剧情也很长。只是王不负尽量将缩短不可操作的时间,在中间插入需要玩家操作瞄准的过场。即使如此,长时间的过场剧情也比比皆是。

    那时的玩家们什么都没见过。等于饿得快死的人,不管王不负往他们嘴里塞什么,他们都觉得好吃。不过现在不行了。有过《反恐精英》在前,玩家们体验过一进入就能立刻操作的游戏,不见得人人都能忍受漫长的看剧情时间。

    而周毅在制作《我的抗日》第二章时,并未意识玩家的成长。还在用去年五月份的想法去做游戏。这样不行。

    ps:废了好几章稿子,存稿都没了。最近都只能两更了……等下周三或者周四的时候,看看能不能恢复三更。

本站推荐:娱乐圈头条深空彼岸十方武圣武神至尊问道章有个总裁非要娶我都市奇门医圣稳住别浪快穿女配:男神,撩上瘾从红月开始

重生大玩家所有内容均来自互联网,赞美中文网只为原作者邱天27的小说进行宣传。欢迎各位书友支持邱天27并收藏重生大玩家最新章节